Damba Bebas

Pendahuluan Kenyamanan hidup manusia modern dengan topangan berbagai alat rumahtangga canggih maupun kerja kantor yang kurang menuntut kerja fisik, membuat makin kurangnya gerak tubuh dalam kehidupan sehari-hari. Tayangan hiburan tv yang didukung oleh perangkat bioskop rumah yang kian terjangkau harganya, makin memperparah kurang gerak tersebut. Kondisi ini mendorong munculnya berbagai penyakit modern akibat kurang gerak.… Lanjutkan membaca Damba Bebas

Tanggap Metaverse

Pendahuluan Teknologi internet berkembang demikian pesat hingga seolah meniadakan batas waktu dan ruang. Dukungan kecepatan 5G membuat dunia virtual makin akrab bagi banyak orang dan makin luas bidang cakupannya. Salah satunya adalah permainan daring, yang dengan teknologi realitas virtual 3 dimensi, akan membuat pemainnya seolah menjadi pelakon nyata dalam permainan itu. Metaverse merupakan perkembangan terkini… Lanjutkan membaca Tanggap Metaverse

Rumah Nyaman

Revolusi “nyaman” Pandemi covid-19 yang dihadapi masyarakat dunia secara global saat ini, telah mengoyak tatanan lama dan memunculkan tatanan baru (new normal). Sebenarnya sudah ada tanda awal perubahan yang muncul sebagai revolusi industri 4.0 berupa otomatisasi pintar digital, yang merupakan peningkatan komputerisasi digital di era revolusi industri 3.0 sebelumnya. Pandemi covid-19 hanya mempercepat globalisasi cakupannya,… Lanjutkan membaca Rumah Nyaman

Jerat Pencitraan

Pendahuluan Fenomena fisik yang dapat diamati secara inderawi manusia, berperan penting dalam membangun pemahaman manusia akan “dunia” ini. Keberadaan manusia yang juga paling mudah diamati aspek fisiknya, makin meneguhkan pentingnya fenomena fisik tersebut. Kenyataan ini mendorong lahirnya materialisme sebagai salah satu cara pandang akan dunia ini, yang akrab dalam benak banyak orang. Secara sederhana, materialisme… Lanjutkan membaca Jerat Pencitraan